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sig_phn:session_niveau2

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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sig_phn:session_niveau2 [2014/02/24 10:45]
Charlotte Butez [Programme]
sig_phn:session_niveau2 [2014/02/24 14:05]
Charlotte Butez
Ligne 1: Ligne 1:
 +~~ODT~~
 +
 ===== Aller plus loin avec QGIS===== ===== Aller plus loin avec QGIS=====
  
Ligne 11: Ligne 13:
 ==== Programme ==== ==== Programme ====
  
-=== Questions / rappels sur la session 1 de la formation===+=== Questions / rappels sur la session 1=== 
 + 
 +  * Accès à la page de la session 1 de la [[sig_phn:​session_niveau1|formation SIG-QGIS]]
  
 ===Le géoréférencement d'​image=== ===Le géoréférencement d'​image===
Ligne 41: Ligne 45:
     * Dans QGIS : Travail de géoréférencement de la carte     * Dans QGIS : Travail de géoréférencement de la carte
     * //Raster// > //​Géoréférencer//​     * //Raster// > //​Géoréférencer//​
-    * //Fichier// > //Ouvrir un raster// puis choisir {{:​sig_phn:​am69123_4s135_10.jpg?​linkonly|un plan parcellaire}}+    * //Fichier// > //Ouvrir un raster// puis choisir {{:​sig_phn:​am69123_4s135_10.jpg?​linkonly|un plan parcellaire}}. Source : Archives municipales de Lyon AM69123_4S135_10
     * Sélectionner un SCR, s'​aider du //filtre// pour sélectionner Lambert 93 IGNF: LAMB93 epsg:2154     * Sélectionner un SCR, s'​aider du //filtre// pour sélectionner Lambert 93 IGNF: LAMB93 epsg:2154
     * //Éditer// > //Ajouter un point// pour créer des points de contrôle     * //Éditer// > //Ajouter un point// pour créer des points de contrôle
Ligne 52: Ligne 56:
  
 ===La vectorisation=== ===La vectorisation===
-  * Modélisation+  ​* **Modélisation**
     * Étape de réflexion sur la modélisation de l'​espace géographique ou d'un phénomène     * Étape de réflexion sur la modélisation de l'​espace géographique ou d'un phénomène
     * Concevoir la structuration des tables attributaires de quelques couches .shp des trois types : points (par ex: adresse...),​ lignes (par ex: routes...) et polygones (par ex: bâtiments...)     * Concevoir la structuration des tables attributaires de quelques couches .shp des trois types : points (par ex: adresse...),​ lignes (par ex: routes...) et polygones (par ex: bâtiments...)
-  * Dans QGIS : Travail de création ​d'un .shp +  * **Création ​d'un .shp** 
-    * //Couche// > //Nouveau// > //Nouvelle couche shapefile// puis indiquer le //système de projection//,​ le type d'​entité //point//, //ligne// ou //​polygone//​, ajouter ​les champs et leur type pour la table attributaire avec //Nouvel attribut// ​et l'​emplacement du fichier. +    * Dans QGIS : //Couche// > //Nouveau// > //Nouvelle couche shapefile// puis indiquer le //système de projection//,​ le type d'​entité //point//, //ligne// ou //​polygone//​ 
-  * Éditer une couche+    * Ajouter ​les champs et leur type pour la table attributaire avec //Nouvel attribut// ​ 
 +    * Choisir ​l'​emplacement du fichier 
 +  ​* **Éditer une couche**
     * Sélectionner la couche pour la rendre active puis //Couche// > //Basculer en mode édition//, le bouton représentant un crayon est alors enclenché.     * Sélectionner la couche pour la rendre active puis //Couche// > //Basculer en mode édition//, le bouton représentant un crayon est alors enclenché.
     * Utiliser alors les boutons d'​édition //Créer des entités//, //Modifier des entités// et remplir parallèlement la table attributaire     * Utiliser alors les boutons d'​édition //Créer des entités//, //Modifier des entités// et remplir parallèlement la table attributaire
Ligne 63: Ligne 69:
     * Pour arrêter l'​édition,​ faire de nouveau //Couche// > //Basculer en mode édition//     * Pour arrêter l'​édition,​ faire de nouveau //Couche// > //Basculer en mode édition//
     * La table attributaire s'​édite de la même façon     * La table attributaire s'​édite de la même façon
-  *  L'​édition topologique+  *  ​**L'​édition topologique**
     * Pour éditer des géométries vecteurs de manière optimale (pas de chevauchement,​ gérer le suivi des contours d'une autre couche ou d'un autre objet de la même couche...) il faut définir le rayon de tolérance d'​accrochage     * Pour éditer des géométries vecteurs de manière optimale (pas de chevauchement,​ gérer le suivi des contours d'une autre couche ou d'un autre objet de la même couche...) il faut définir le rayon de tolérance d'​accrochage
     * Pour cela aller dans //​Préférences//​ > //Option d'​accrochage//​. La liste des couches s'​affiche. Cocher la couche désirée pour activer l'​accrochage sur celle-ci, tester une valeur de tolérance à 20 pixels pour commencer.     * Pour cela aller dans //​Préférences//​ > //Option d'​accrochage//​. La liste des couches s'​affiche. Cocher la couche désirée pour activer l'​accrochage sur celle-ci, tester une valeur de tolérance à 20 pixels pour commencer.
     * La //​Tolérance d'​accrochage//​ est la distance que QGIS utilise pour chercher le sommet ou le segment le plus proche de la couche définie. ​     * La //​Tolérance d'​accrochage//​ est la distance que QGIS utilise pour chercher le sommet ou le segment le plus proche de la couche définie. ​
     * Lors de la saisie d'une nouvelle entité, le tracé vient se coller à celui des entités de la couche activée pour l'​accrochage en fonction de la tolérance d'​approche/​d'​accrochage définie. La limite entre les deux entités est alors exactement au même emplacement dans l'​espace.     * Lors de la saisie d'une nouvelle entité, le tracé vient se coller à celui des entités de la couche activée pour l'​accrochage en fonction de la tolérance d'​approche/​d'​accrochage définie. La limite entre les deux entités est alors exactement au même emplacement dans l'​espace.
-  ​* Import de kml+    * L'​option //Activer l'​édition topologique//​ permet d'​éditer en gardant des limites communes entre polygones 
 +    * L'​option //Activer l'​accrochage sur les intersections//​ permet d'​accrocher les nouveaux nœuds sur une intersection entre les autres couches même si il n'y a pas de nœud à cette intersection. 
 +  * **Import de kml** 
 +    * [[http://​www.geoportail.gouv.fr/​accueil|Depuis le site de géoportail]],​ vous pouvez créer des objets, points, lignes ou polygones, les exporter en fichier .kml et les importer dans QGIS au même format pour les convertir en .shp. 
 +    * Commencer par choisir le système de coordonnées (géographiques ou projetées) dans //​Réglages//​ 
 +    * Outil //Dessiner sur la carte// > //Créer un croquis// et créer les entités désirées. Double clic pour terminer l'​édition d'une entité. 
 +    * Une fois l'​édition terminée, choisir //exporter mon croquis// > //sur mon ordinateur//​ pour enregistrer les fichiers .kml. Points, lignes, et polygones s'​enregistrent dans des fichiers distincts. 
 +    * Dans QGIS > //Ajouter une couche vecteur// > choisir le fichier .kml
  
-===Prise en main des outils d'​analyse spatiale=== +===Fonctions de requête et outils d'​analyse spatiale=== 
-  * Principes +  * **Sélections** 
-  * Fonctions de requête spatiale+    * Dans la session 1 nous avions abordé la //​Sélection par attributs// cad les requêtes attributaires sur la table d'​attributs : //Table attributaire//​ > //​Constructeur de requêtes// pour aboutir à une sélection. 
 +    * Chaque sélection peut être exportée en une nouvelle couche avec //Couche// > //​Enregistrer la sélection en tant que fichier vectoriel//​ 
 +    * On peut également procéder par une sélection géographique avec //Vecteur// > //Outils de recherche// > //​Sélection par localisation//​ qui permet de sélectionner les entités d'une couche en fonction des entités d'une autre. 
 +  ​* **Fonctions de requête spatiale** 
 +    * Autre outil de sélection géographique par requête dans //Vecteur// > //Requête spatiale//.  
 +    * Pour installer cette extension aller dans //​Extension//​ > //​Gestionnaire d'​extension//​ et rechercher //requête spatiale//​ 
 +    * Vous trouverez dans cet outil les opérateurs de requête spatiale : //​Contient//,​ //A l'​intérieur//,​ //Croise//, //​Intersecte//,​ //Est disjoint//, //Est égal// 
 +  * **Outils d'​analyse spatiale** 
 +    * Avant de se lancer dans l'​analyse spatiale il faut bien réfléchir à la finalité du travail 
 +    * //Vecteur// > //Outils de géotraitement//​ 
 +    * Pour chaque outil, la //couche vectorielle de saisie// est l'​input,​ couche sur laquelle on agit. La //couche d'​intersection//​ est la couche qui participe à l'​opération,​ le feature. Le //fichier de sortie// est la couche résultante de l'​opération,​ l'​output. 
 +    * Les principaux outils sont :  
 +      * //Tampons// pour créer une zone tampon autour d'une entité  
 +      * //​Découper//​ pour découper une couche selon le feature  
 +      * //​Intersection//​ pour assembler des portions d'​entités qui se superposent ou ayant une limite commune 
 +      * //​Regrouper//​ pour créer des fusions entre entités selon un champ donné 
 +      * //Union// pour assembler des entités qui se superposent 
 +      * //​Différencier//​ pour récupérer tout ce qui n'est pas égal au feature. 
 +  ​
  
 ===Mise en page et exportation des cartes=== ===Mise en page et exportation des cartes===
-  * Rappel symbologie +  ​* **Rappel symbologie** 
-  * Composeur d'​impression+    * Pour gérer la symbologie d'une couche, faire un clic droit sur la couche puis //​Propriétés//​ > //Style// 
 +    * Rappel sur la création des points proportionnels,​ deux solutions : 
 +      * Par symbole unique proportionnel 
 +        * //​Propriétés//​ > //Style// > //Symbole unique// pour définir le style du symbole unique. 
 +        * //Avancé// > //Champ de proportion//​ pour indiquer le champ de type entier qui définira la proportionnalité des points.  
 +        * Jouer sur la taille du symbole pour gérer la taille définitive des points. 
 +      * Par diagramme proportionnel 
 +        * //​Propriétés//​ > //​Diagramme//​ > //Afficher les diagrammes//​.  
 +        * Dans onglet //Taille// > Décocher //Taille fixe// > choisir le champ //​Attribut//​ > //Trouver la valeur maximale// > donner une //Taille// maximale à l'​échelle de //Surface// et une //Taille minimale//.  
 +        * Dans //​Attributs//​ définir le champ contenant les données à représenter de manière proportionnelle. 
 +        * Dans onglet //​Position//​ > //​Emplacement//​ choisir //Sur le point// pour que le diagramme proportionnel soit centré. 
 +  ​* **Composeur d'​impression** 
 +    * Rappel sur la mise en page d'une carte avec le composeur d'​impression 
 +    * //Projet// > //Nouveau composeur d'​impression//​. Intégrer tous les éléments indispensables à la carte : Carte-s, légende, titre, orientation,​ échelle, sources, nom et dates de réalisation. 
 +    * Exportation de la mise en page : //​Composeur//​ > //Exporter comme image//. Il est préférable d'​exporter en PNG lorsqu'​il s'agit de vecteurs et en JPEG lorsque le projet contient des rasters. 
 + 
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sig_phn/session_niveau2.txt · Dernière modification: 2017/02/23 16:40 par Vincent Alamercery