Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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sig_phn:session_niveau2 [2014/02/24 11:01] Charlotte Butez [Programme] |
sig_phn:session_niveau2 [2014/02/24 12:05] Charlotte Butez [Programme] |
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* Concevoir la structuration des tables attributaires de quelques couches .shp des trois types : points (par ex: adresse...), lignes (par ex: routes...) et polygones (par ex: bâtiments...) | * Concevoir la structuration des tables attributaires de quelques couches .shp des trois types : points (par ex: adresse...), lignes (par ex: routes...) et polygones (par ex: bâtiments...) | ||
* **Création d'un .shp** | * **Création d'un .shp** | ||
- | * Dans QGIS : //Couche// > //Nouveau// > //Nouvelle couche shapefile// puis indiquer le //système de projection//, le type d'entité //point//, //ligne// ou //polygone//, ajouter les champs et leur type pour la table attributaire avec //Nouvel attribut// et l'emplacement du fichier. | + | * Dans QGIS : //Couche// > //Nouveau// > //Nouvelle couche shapefile// puis indiquer le //système de projection//, le type d'entité //point//, //ligne// ou //polygone// |
+ | * Ajouter les champs et leur type pour la table attributaire avec //Nouvel attribut// | ||
+ | * Choisir l'emplacement du fichier | ||
* **Éditer une couche** | * **Éditer une couche** | ||
* Sélectionner la couche pour la rendre active puis //Couche// > //Basculer en mode édition//, le bouton représentant un crayon est alors enclenché. | * Sélectionner la couche pour la rendre active puis //Couche// > //Basculer en mode édition//, le bouton représentant un crayon est alors enclenché. | ||
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* Dans QGIS > //Ajouter une couche vecteur// > choisir le fichier .kml | * Dans QGIS > //Ajouter une couche vecteur// > choisir le fichier .kml | ||
- | ===Prise en main des outils d'analyse spatiale=== | + | ===Fonctions de requête et outils d'analyse spatiale=== |
- | * Principes | + | * **Principes** |
- | * Fonctions de requête spatiale | + | * Dans la session 1 nous avions abordé la //Sélection par attributs// cad les requêtes attributaires sur la table d'attributs : //Table attributaire// > //Constructeur de requêtes// pour aboutir à une sélection. |
+ | * Chaque sélection peut être exportée en une nouvelle couche avec //Couche// > //Enregistrer la sélection en tant que fichier vectoriel// | ||
+ | * On peut également procéder par une sélection géographique avec //Vecteur// > //Outils de recherche// > //Sélection par localisation// qui permet de sélectionner les entités d'une couche en fonction des entités d'une autre. | ||
+ | * **Fonctions de requête spatiale** | ||
+ | * Autre outil de sélection géographique par requête dans //Vecteur// > //Requête spatiale//. Pour installer cette extension aller dans //Extension// > //Gestionnaire d'extension// et rechercher //requête spatiale// | ||
+ | * Vous trouverez dans cet outil les opérateurs de requête spatiale : //Contient//, //A l'intérieur//, //Croise//, //Intersecte//, //Est disjoint//, //Est égal// | ||
+ | * **Outils d'analyse spatiale** | ||
+ | * Avant de se lancer dans l'analyse spatiale il faut bien réfléchir à la finalité du travail | ||
+ | * //Vecteur// > //Outils de géotraitement// | ||
+ | * Pour chaque outil, la //couche vectorielle de saisie// est l'input, couche sur laquelle on agit. La //couche d'intersection// est la couche qui participe à l'opération, le feature. Le //fichier de sortie// est la couche résultante de l'opération, l'output. | ||
+ | * Les principaux outils sont : | ||
+ | * //Tampons// pour créer une zone tampon autour d'une entité | ||
+ | * //Découper// pour découper une couche selon le feature | ||
+ | * //Intersection// pour assembler des portions d'entités qui se superposent ou ayant une limite commune | ||
+ | * //Regrouper// pour créer des fusions entre entités selon un champ donné | ||
+ | * //Union// pour assembler des entités qui se superposent | ||
+ | * //Différencier// pour récupérer tout ce qui n'est pas égal au feature. | ||
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===Mise en page et exportation des cartes=== | ===Mise en page et exportation des cartes=== | ||
- | * Rappel symbologie | + | * **Rappel symbologie** |
- | * Composeur d'impression | + | * Pour gérer la symbologie d'une couche, faire un clic droit sur la couche puis //Propriétés// > //Style// |
+ | * Rappel sur la création des points proportionnels, deux solutions: | ||
+ | * 1/ //Propriétés// > //Style// > //Symbole unique// > //Avancé// > //Champ de proportion // pour indiquer le champ de type entier qui définira la proportionnalité des points. Jouer sur la taille du symbole pour gérer la taille définitive des points. | ||
+ | * 2/ //Propriétés// > //Diagramme// > //Afficher les diagrammes//. | ||
+ | * Dans onglet //Taille// > Décocher //Taille fixe// > choisir le champ //Attribut// > //Trouver la valeur maximale// > donner une //Taille// maximale à l'échelle de //Surface// et une //Taille minimale//. | ||
+ | * Dans //Attributs// définir le champ contenant les données à représenter de manière proportionnelle. | ||
+ | * Dans onglet //Position// > //Emplacement// choisir //Sur le point// pour que le diagramme proportionnel soit centré. | ||
+ | * **Composeur d'impression** | ||
+ | * Rappel sur la mise en page d'une carte avec le composeur d'impression | ||
+ | * //Projet// > //Nouveau composeur d'impression//. Intégrer tous les éléments indispensables à la carte : Carte-s, légende, titre, orientation, échelle, sources, nom et dates de réalisation. | ||
+ | * Exportation de la mise en page : //Composeur// > //Exporter comme image//. Il est préférable d'exporter en PNG lorsqu'il s'agit de vecteurs et en JPEG lorsque le projet contient des rasters. | ||
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