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td_histoire_numerique:descriptif_exercice_3

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td_histoire_numerique:descriptif_exercice_3 [2014/10/10 18:49]
Francesco Beretta [Présentation du modèle conceptuel]
td_histoire_numerique:descriptif_exercice_3 [2014/10/10 18:55]
Francesco Beretta [Présentation du modèle conceptuel]
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 Voici le {{:​td_histoire_numerique:​mcd_base_td_histoire_numerique.odg|fichier du MCD}} à télécharger. Voici le {{:​td_histoire_numerique:​mcd_base_td_histoire_numerique.odg|fichier du MCD}} à télécharger.
  
-  * Le modèle conceptuel (MCD) est le fondement de la construction d'une base de données. Il indique les entités qui vont étre créées ainsi que leurs associations. Il indique donc en quelque sorte le sens, la //​sémantique des données// qu'on va produire. +Le modèle conceptuel (MCD) est le fondement de la construction d'une base de données. Il indique les entités qui vont étre créées ainsi que leurs associations. Il indique donc en quelque sorte le sens, la //​sémantique des données// qu'on va produire.\\ 
-  ​* ​Les entités représentent des classes d'​objets,​ c'​est-à-dire des ensembles d'​objets qui partagent les mêmes propriétés. Le MCD liste donc également les propriété des entités et de leurs associations. + 
-  ​* ​Dans notre MCD, la partie concernant les objets dont s'​occupe l'​historien (c'​est-à-dire les acteurs, les lieux, les ouvrages consultés, etc.) comporte deux entités: les objets eux-mêmes et les noms des objets. Ces entités sont reliées par deux associations:​ l'une entre les objets et leurs noms, l'​autre entre deux objets (on appelle cette association réflexive car elle relie l'​entité objet à elle même). La cardinalité des associations,​ c'​est-à-dire les numéros qui figurent sur les pattes des associations indiquent qu'un nom d'​objet ne peut être relié qu'à un seul objet, alors qu'on objet peut avoir plusieurs noms. Quant aux associations entre objets, elles peuvent associer autant de paires d'​objet qu'on veut: c'est une association de cardinalité maximale de '​n'​ à '​n',​ comme disent les spécialistes. +Les entités représentent des classes d'​objets,​ c'​est-à-dire des ensembles d'​objets qui partagent les mêmes propriétés. Le MCD liste donc également les propriété des entités et de leurs associations. ​\\ 
-  ​* ​Tous les objets, ainsi que leurs liens essentiels (un livre qui parle d'un personnage historique, une photo qui représente une personne avec ses caractéristiques,​ etc.) sont traités avec seulement deux entités et deux associations+ 
 +Dans notre MCD, la partie concernant les objets dont s'​occupe l'​historien (c'​est-à-dire les acteurs, les lieux, les ouvrages consultés, etc.) comporte deux entités: les objets eux-mêmes et les noms des objets. Ces entités sont reliées par deux associations:​ l'une entre les objets et leurs noms, l'​autre entre deux objets (on appelle cette association réflexive car elle relie l'​entité objet à elle même). La cardinalité des associations,​ c'​est-à-dire les numéros qui figurent sur les pattes des associations indiquent qu'un nom d'​objet ne peut être relié qu'à un seul objet, alors qu'on objet peut avoir plusieurs noms. Quant aux associations entre objets, elles peuvent associer autant de paires d'​objet qu'on veut: c'est une association de cardinalité maximale de '​n'​ à '​n',​ comme disent les spécialistes.\\ 
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 +Tous les objets, ainsi que leurs liens essentiels (un livre qui parle d'un personnage historique, une photo qui représente une personne avec ses caractéristiques,​ etc.) sont traités avec seulement deux entités et deux associations. Ce //modèle des données// est donc dit //​générique//​ car il permet de tout traiter de manière simple et efficace.\\ 
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 +Un modèle générique requiert quelques paramètres qui spécifient quel est le type des objets (acteurs, acteurs collectifs, objets abstraits, etc.) ainsi que le type des associations qui subsistent entre les objets (documentation,​ classes, reproduction,​ etc.). Tel est le rôle de l'​entité '​paramètre système'​ et de l'​association '​associer parametres systeme'​ qui permettent le bon fonctionnement du système d'​information.
 ===== Création des objets ===== ===== Création des objets =====
  
td_histoire_numerique/descriptif_exercice_3.txt · Dernière modification: 2014/10/29 20:23 par Francesco Beretta