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td_histoire_numerique:descriptif_exercice_3

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td_histoire_numerique:descriptif_exercice_3 [2014/10/11 08:37]
Francesco Beretta [Choix du type d'objet]
td_histoire_numerique:descriptif_exercice_3 [2014/10/11 09:22]
Francesco Beretta [Création des objets]
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 Avant de procéder il faut **vérifier que la base de données dont on dispose est à jour** tant au point de vue des paramètres et des autres tables que de l'​interface.\\ Avant de procéder il faut **vérifier que la base de données dont on dispose est à jour** tant au point de vue des paramètres et des autres tables que de l'​interface.\\
  
-Les **fichiers à jour** à télécharger et les instructions se trouvent [[td_histoire_numerique:​descriptif_exercice_2&#​mise_a_jour_de_la_base_de_donnees_et_de_l_interface|ici]].+Les **fichiers à jour** à télécharger et les **instructions** se trouvent [[td_histoire_numerique:​descriptif_exercice_2&#​mise_a_jour_de_la_base_de_donnees_et_de_l_interface|ici]]
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 +**PRINCIPE ESSENTIEL**:​ les objets de la base de données permettent d'​identifier des objets du monde historique, c'​est-à-dire de leur attribuer un identifiant avec quelques éléments qui permettent de les reconnaitres (nom, dates, adresse, type, classe) – mais ce n'est pas ici qu'on stocke les connaissances qui les concernent, les informations dont nous disposons sur eux: celà sera traité dans une autre partie de la base.
 ==== Manipulation de l'​interface ==== ==== Manipulation de l'​interface ====
  
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 ==== Choix du type d'​objet ==== ==== Choix du type d'​objet ====
  
-Il reste à choisir le type d'​objet. Le système d'​information que je vous mets à disposition et que je vous propose d'​utiliser pour réaliser la collecte d'​informations au cours de votre travail de master est une version simplifiée du modèle de données du projet SyMoGIH: [[http://​symogih.org|Système modulaire de gestion de l'​information historique]]. Sur le site du projet, trouverez de la documentation si vous voulez en savoir plus et, surtout, plein d'​exemples en parcourant les objets dans le menu de gauche sur la page d'​accueil du site.+Il reste à choisir le type d'​objet. Le système d'​information que je vous mets à disposition et que je vous propose d'​utiliser pour réaliser la collecte d'​informations au cours de votre travail de master est une version simplifiée du modèle de données du projet SyMoGIH: [[http://​symogih.org|Système modulaire de gestion de l'​information historique]]. Sur le site du projet, trouverez de la documentation si vous voulez en savoir plus et, surtout, plein d'​exemples en parcourant les objets dans le menu de gauche sur la page d'​accueil du site.\\ 
 + 
 +Les données issues de la base de donnée collaborative en ligne, dans laquelle se trouvent des données produites par une cinquantaine d'​historiens et une dizaine de projets, nous serviront d'​exemple et de référence.\\ 
 + 
 +L'​expérience du projet SyMoGIH, montre qu'il convient de répartir tous les objets dont s'​occupe l'​historien en une dizaine d'​ensembles ou classes que nous allons identifier grâce à la propriété '​type'​ de l'​entité 'objet historique'​. Le type nous permet de savoir à quelle classe appartient un objet.\\ 
 + 
 +Le site public du projet a une fonction d'​illustration et ne présente donc pas tous les aspect de la base de données collaborative. Tous les types d'​objets n'y sont donc pas représentés.\\ 
 + 
 +Vous trouverez ici de suite quelques explications concernant le sens de chaque type et des exemples des objets qui relèvent des différentes classes. 
 + 
 +=== Bibliographie === 
 + 
 +Les objets de ce type correspondent aux ouvrages, articles, etc. que vous trouvez dans la bibliographie. Leur nom est tout simplement la référence bibliographique.\\ 
 + 
 +=== Objet concret (ou matériel) === 
 + 
 +Les objets concrets (ou matériels) sont les objets uniques qui ont un existence individuelle et qu'on peut toucher, déplacer, etc. Par ex. la chaise sur laquelle vous êtes assis ou le livre que vous tenez entre vos mains. Le descriptif bibliographique du livre (qui comprend tous les exemplaires existants de ce livre) est un objet de type '​Bibliographie'​ tandis que l'​exemplaire précis que vous possédez, éventuellement dédicacé par l'​auteur,​ est un objet concret.\\ 
 + 
 +Font partie de cet exemple les articles d'​archives (c'est à dire les volumes ou autres objets cotés), les monnaies, les stèles conservées dans les musées, mais aussi les fonds d'​archives comme ensembles concrets de documents. Tous les objets archivistiques sont donc traités comme 'Objet concret'​ et on met comme nom soit le nom de l'​objet,​ soit la cote d'​archive,​ ou on peut créer une ligne '​nom'​ dans la base de données pour le nom et une autre pour la cote d'​archive. 
 + 
 + 
 +=== Objet digital === 
 + 
 +Tout site web, photo numérique, texte ou document numérique (comme la base de donnée du cours) etc. Tout objet qui est stocké sous forme binaire (utilisant une combinaison de 0 et 1, ce qui est la base de tout en informatique). Vous pouvez utiliser ce type d'​objets pour identifier les sites web que vous consultez, vos photos digitales sur votre disque dur, etc.\\ 
 + 
 +Le nom de l'​objet sera le nom que vous lui donnez ou son adresse (URL, par ex. '​Projet SyMoGIH'​ pour le nom, http://​symogih.org pour l'URL, file:/​Users/​fberetta/​Documents/​.../​bd_formulaire_objets.png ou C:​\Utilisateurs\fberetta\Mes documents\...\bd_formulaire_objets.png pour un document).\\ 
 + 
 +Comme pour les Objets concrets vous pourrez indiquer plusieurs noms pour un objet, un pour le nom effectif, un pour l'URL, etc.\\ 
 + 
 +Avec ces trois objets, vous pourrez traiter toutes la bibliographie et les références aux sources\\ 
 + 
 + 
 +=== Acteur === 
 + 
 +Tous les acteurs de l'​histoire qui agissent individuellement:​ personnes humaines, personnes fictives dans un récit, animaux précis ayant un nom (le chien tel et tel du roi), etc. 
 + 
 + 
 +=== Acteur collectif === 
 + 
 +Tous les acteurs qui agissent collectivement:​ institutions,​ familles, groupe informels, etc. 
 + 
 + 
 +=== Objets abstraits === 
 + 
 +Tous les concepts, idées, problématiques de recherche, etc. qu'il s'​agisse de concepts généraux (un chaise, un livre) ou individualisés (la première loi du mouvement des planètes de Kepler, la loi de séparation de l'​Eglise et de l'​Etat) saut tout ce qui relève du statut social d'un acteur (cf. l'​objet suivant) 
 + 
 + 
 +=== Caractère social === 
 + 
 +Tous les objets abstraits qui concernent des propriétés des acteurs relatives à leur fonctionnement en société: professions,​ statuts, décorations militaires, diplomes. Mais toutes conçues non pas dans l'​abstrait (une chaire d'​historie à l'​Université – objet abstrait) mais comme caractéristique l'​acteur (professeur d'​histoire,​ niveau universitaire – caractère social).\\ 
 +Relèvent de ce type également les fonctions individualisées:​ pape, président de la République française, chancelier de la République fédérale allemande, etc. On pourra ainsi écrire l'​histoire de ces objets 
 ===== Navigation et recherche d'​objets ===== ===== Navigation et recherche d'​objets =====
  
-* On peut parcourir les objets un par un, ou ouvrir la liste de tous les objets que contient la table –en utilisant le bouton en bas à droite {{:​td_histoire_numerique:​bd_formulaire_objets.png?​200|}} ​– puis appliquer de filtres, trier, etc. C'est très pratique car l'​objet sélectionné dans la liste est celui qu'on voit sur la fiche+La navigation et la mise à jour des objets se fait grâce au formulaire principal des objets, appelé ​**'​objets'​**. ​On peut parcourir les objets un par un, et ouvrir la liste de tous les objets que contient la table –en utilisant le bouton en bas à droite.\\ 
 +{{:​td_histoire_numerique:​bd_formulaire_objets.png?​200|}} 
 + 
 +On peut appliquer de filtres, trier, chercher dans le texte, etc.l'​objet sélectionné dans la liste de la partie supérieur ​est celui qu'on voit sur la fiche – on peut donc naviguer facilement parmi les objets, chercher uniquement les acteurs, etc. 
  
 +==== Paramètres ====
  
-ATTENTION: ne pas toucher au contenu des tables du schéma ​paramètre ​car elles permettent à votre base de données de fonctionner correctement et vous risquez de compromettre l'​affichage de vos données (mais pas les données elles mêmes ​car elles sont stockées à part)+ATTENTION: ne pas toucher au contenu des tables du schéma ​'​paramètres' ​car elles permettent à votre base de données de fonctionner correctement et vous risquez de compromettre l'​affichage de vos données (mais soyez rassurés, ​les données elles du schéma '​objets'​ ne seront pas compromises ​car elles sont stockées à part)
  
 ===== Création des associations ===== ===== Création des associations =====
td_histoire_numerique/descriptif_exercice_3.txt · Dernière modification: 2014/10/29 20:23 par Francesco Beretta